Para programar un juego, podría recomendaros varios (Java, C#, ¿Flash?...), pero os diría de primeras Python.
Ahora bien, la pregunta que te harás será la del título.
¿Por qué Python?
Ahora es cuando me ahorro la parrafada que no os vais a leer y os lo pongo la razón:
- Sintaxis simple, flexible y sencilla (
print "Hello, World!") - Librerías amplias
- Potencia general
- Gestión de la memoria
Pronto pondré programas para el apartado gráfico (Sprites, escenarios, boceteo...)
Un saludo y...
...NUNCA USES 'GOTO'.
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