lunes, 23 de abril de 2012

¿Por qué Python?

Si has pensado en programar algún juego, seguramente ya te has comido el coco para decidir que lenguaje vas a usar. Lenguajes hay muchos, pero dependiendo de para que fin quieras usarlo, te vendrá bien uno u otro.

Para programar un juego, podría recomendaros varios (Java, C#, ¿Flash?...), pero os diría de primeras Python.

Ahora bien, la pregunta que te harás será la del título.
¿Por qué Python?
Ahora es cuando me ahorro la parrafada que no os vais a leer y os lo pongo la razón:
  • Sintaxis simple, flexible y sencilla (print "Hello, World!")
  • Librerías amplias
  • Potencia general 
  • Gestión de la memoria
Para terminar, os dejo aquí un enlace para empezar a picotear y aprender para videojuegos.
Pronto pondré programas para el apartado gráfico (Sprites, escenarios, boceteo...)

Un saludo y...


...NUNCA USES 'GOTO'.

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