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martes, 24 de abril de 2012

Blender 3D - De cubos grises a personajes

Ya prometí una entrada para poder editar 3D. Aquí la teneis.
El programa que recomiendo (entre los principales motivos, porque al ser gratuito no te sablarán 300 pavetes de licencia...) es Blender.

Podría decir que Blender es una herramienta 3D MUY completa, que permite edición, maquetación, animación y programación incluso (si, se pueden hacer juegos directamente en Blender).

Esos son los pros ¿quereis un contra? Dificil. Ya está, solo eso.

Os dejo algunos enlaces con tutoriales, videos y cosillas interesantes del tema.

Manuales y documentación.
Galería
Comunidad de Blender en español
Blender 3D: Novato a profesional




Ah, y antes de que se me olvide... algunos scripts de Blender están en Python. ¿Chachi, eh?

ASEPRITE, tu editor de sprites

Lo que más suele gustar al jugador del juego (de normal) son los gráficos. En este post nos centraremos en los 2D y en un editor de tal.

Ahora se lleva eso de jugar a juegos "indie" y casi todos son en 2D, como por ejemplo Super Meat Boy (hay muchas excepciones 3D, como Minecraft).

Posiblemente pensemos "tiene que estar 'jodio' eso de editar gráficos para que queden animados, uno por uno, y que queden decentes...". Me encantaría decirte que es facil, pero no. ESO SÍ, podemos hacernos la vida más facil usando programas específicos para tal.

ASEPRITE es un ejemplo de editor de sprites. Permite incluso editar sprites animados de manera sencilla, por frames y por capas. Sirve para bastantes plataformas y es gratuito.


Para darle una oportunidad y probarlo, aquí.

En el proximo post pondré un editor 3D, para aquellos que tengan 'eggs' para meterse en ello.

Un saludo y ánimo, que a fín de cuentas no te van a pagar aun.